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详细分析我国网络游戏行业发展前景预测

日期:2021-02-02 08:48:26   来源:中国项目工程咨询网   浏览:

    最近,这款名为“合成大西瓜”的网络小游戏,率领着一众全新推出的小游戏们“卷土重来”,不需要太过依赖脑力,操作上又十分简单,成为了网友们痴迷的“解压新宠”。游戏官方平台数据显示:“合成大西瓜”玩家超过1500万,远超过该游戏平台上其他休闲小游戏。一度冲上微博热搜前三,在微博相关超话获得了36.6万讨论和14亿的阅读,持续刷屏朋友圈,并且社交平台上涌出大量攻略交流帖。游戏太火爆,开发商趁势推出了APP版,目前为止,游戏社区平台TapTap内该游戏关注人数已超2.5万人。

  据悉,我国手游用户规模逐年攀升,从2016年的5.3亿人增至2019年的6.3亿人,预计2020年规模将达6.4亿人。2010-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从9.1亿元增至1513.7亿元,年均复合增长达65%。2019年由于广电总局对游戏版号的发放进程步入正轨,2019年中国移动游戏市场实际销售收入增速小幅下降,收入达1513.7亿元,同比增长13%。2020年上半年,由于人们赋闲居家时间增多,手游用户规模增长以及游戏时间拉长,手游销售收入同比增长35.81%至1046.73亿元。

  天眼查数据显示,我国2020年上半年新增游戏企业超过2.2万家,平均每天新增122家。目前我国网络游戏用户规模达5.4亿,占网民整体的57.4%;游戏App也成为App第一品类,数量达92.5万款,占全部App的25.8%。

  新冠疫情的出现促使人们将更多时间放在了室内,此举进一步推动了全球用户花在游戏上的时间,也拔高了全球游戏市场的总营收。Newzoo预测,2021年全球的游戏玩家总数将达到28亿,将会创造1893亿美元的总营收。这其中,随着东南亚、中东和北非地区基础设置和经济的持续增长,这些新兴市场将成为2021年营收增长的主要推动力。

  游戏带来的互动体验正在逐渐成熟,这种体验对于年轻用户来说极具吸引力,未来在商业价值的推动下这种趋势还将继续下去,尤其是随着传统广告支出的不断增长。

  据2020年人社部发布的《新职业在线学习平台发展报告》统计显示:未来5年,新职业人才需求规模庞大,其中电子竞技员近200万、电子竞技运营师近150万,电竞行业人才缺口达到350万。


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