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详细分析我国网游市场发展现状及投资环境

日期:2021-11-17 09:14:33   来源:中国项目工程咨询网   浏览:
    网络游戏的出版审批,是指网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版署审批,得到的“审批文号”以及“网络游戏出版物号(ISBN)”即为俗称的“游戏版号”。

  游戏版号或将在近期恢复审批

  国产网游版号已连续3个月没有发放。国家新闻出版署最新一批国产网络游戏版号审批名单的公布时间仍定格在7月22日。而近期的风声似乎已有松动的迹象。游戏版号获或将在近期恢复审批。

  受游戏版号获或将在近期恢复审批的消息影响。11月16日早盘收市前,令港股市场上游戏公司股价闻风而动,腾讯控股、网易及哔哩哔哩等游戏概念股齐拉升,腾讯一度涨超3%,截止发稿时,腾讯股价报503.5港元,涨2.38%。

  国家新闻出版广电总局办公厅《关于移动游戏服务出版管理的通知》第13条明确规定:“本通知自2016年7月1日起施行。自施行3日起,未经新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。”

  自国家新闻出版署官网7月22日公布了7月国产网络游戏出版审批名单后,至今没有公布新一批版号审批名单。8月至10月的网游版号,已连续3个月不见踪影。

  也是从今年8月起,游戏监管政策密集出台,对未成年人保护、内容合规提出了更高的要求。

  国内市场网游版号停发的影响

  游戏版号没有下发的三个月里,部分游戏公司的旗下业务也或多或少受到了一些影响。

  近期,由腾讯游戏代理、Epic Games开发的第三人称射击类游戏《堡垒之夜》国服于官网宣布停止测试。据悉,《堡垒之夜》国服至今已免费测试三年,但因没有取得网游版号,始终没有正式上线运营。

  版号审批的疑似暂停是否真的影响到了腾讯旗下的游戏业务?一位坐标上海的某腾讯IEG事业部员工告诉21记者,目前确实有几个还未上线的手游项目受到了版号停发的影响,开发进程受阻,公司内部展现出一定的焦虑情绪。同时,该员工还向记者指出,此前已有旗下游戏受版号影响上线不顺的先例。

  由拳头游戏(Riot Games)在《英雄联盟》IP基础上衍生开发的自走棋游戏《云顶之弈》就因为版号审核过程中产生的一些问题,不得不延期上线,并修改了大量内容,最终将正式上线的游戏名称修改为《金铲铲之战》。

  数据显示,2021年10月,中国移动游戏市场实际销售收入186.38亿元,环比增长3.37%,同比微增0.48%。

  Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年10月腾讯《王者荣耀》全球收入达到3.29亿美元,同比增长46.2%,重回全球手游收入榜榜首。来自中国iOS的收入占96.7%,海外版本收入占比为3.3%。全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。

  腾讯腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.97亿美元的收入位列榜单第2名。其中,51%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国的收入占11.5%。

  榜单前五另外三款游戏为King《Candy Crush Saga》、Garena《Free Fire》和腾讯《英雄联盟手游》。

  2021年10月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消费达到75亿美元,同比增长10.5%。

  国内网游行业风险投资市场环境分析

  11月16日,游戏板块个股大多走高。截至发稿,新国脉涨停,佳创视讯涨14%,丝路视觉、盛天网络、中青宝等纷纷跟涨。

  伽马数据发布《2021年10月移动游戏报告》显示,今年10月,中国移动游戏市场实际销售收入186.38亿元,环比增3.37%,同比微增0.48%。海外市场,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.77亿美元,环比降1.79%。

  而近期网络游戏股的走强,离不开元宇宙的概念的催化。目前游戏板块整体估值依然处在较低的位置,除了2020年较高的业绩基数带来一定业绩增长乏力之外,部分游戏产品销售推广费用前置影响2021年上半年净利润,舆论风波及监管政策的不确定性导致板块长期震荡向下。

  进入三季度和四季度后,业绩高基数的影响逐渐消弭,部分上半年上线的头部游戏产品开始进入产品回收周期,业绩有较为明显的环比改善。

  游戏ETF跟踪中证动漫游戏指数,自8月20日低点以来中证动漫游戏指数上涨超30%,同期沪深300指数下跌2%,游戏板块大幅跑赢大盘。


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