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详细分析我国网络游戏行业的未来前景怎么样

日期:2021-09-08 09:27:04   来源:中国项目工程咨询网   浏览:
    未成年人网络游戏防沉迷最严政策来临。近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。

  通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

  通知提出,要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。

  这对游戏企业都有哪些影响?腾讯方面回应称,腾讯从2017年至今,围绕未成年人保护,持续进行了各项新技术、新功能的自发探索与应用。接下来,基于主管部门的最新要求,腾讯会严格遵守,积极予以落实。此前8月3号,腾讯宣布,将从《王者荣耀》试点,面向旗下全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。腾讯还倡议,全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

  2021游戏行业的发展前景怎么样分析

  据中国音像与数字出版协会数据,去年,中国游戏市场实际销售收入为2787亿元,同比增长21%。以腾讯游戏当年的营业收入1561亿元计算,它在国内的市场份额为56%,占据半壁江山。

  截至到2021年6月底,全国移动游戏实际销售收入占市场总收入的76.3%,客户端游戏为19.9%,网页游戏为2.0%。移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收入的主要来源。

  数据显示,2021年7月,移动游戏市场实际销售收入182.01亿元,环比降6.28%,但同比增长6.62%。主要原因为本月新游表现欠佳,仅有一款新游进入月流水TOP50榜单,同时《摩尔庄园》《阴阳师》《万国觉醒》等产品流水下降。

  2021年7月流水测算榜TOP10中,前三名保持不变。其中完美世界“诛仙”系列新游《梦幻新诛仙》首月流水超5亿元且7月表现稳定。

  2021年7月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.48亿美元,环比增长9.24%。主要原因是《原神》2.0版本正式上线,海外收入较上月增加,带来增量,此外《荒野行动》《State of Survival》等产品也带来小幅增量。

  2021年上半年,中国游戏用户规模达到6.67亿,同比增长1.38%,增速继续放缓。可以预见,伴随人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。

  2021年上半年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%,占中国游戏市场实际销售收入的八成以上。

  同时,2021年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。自主研发游戏产品海外收入持续增长,国产游戏“走出去”已是大势所趋。从国家和地区分布看,美、日、韩仍是主要市场,合计收入占海外市场总收入的59.51%。

  此外,游戏还带动了其他娱乐产业的发展,比如电竞、动漫、周边以及角色扮演等。国内游戏行业相关上市企业有:腾讯控股、网易、世纪华通、三七互娱、完美世界、游族网络、巨人网络、盛天网络、姚记科技、电魂网络等。近十年来,与游戏相关的企业不断增加,2019年新增的游戏公司多达6.5万家,2020年为5.8万家,截止到2020年,中国游戏相关企业总数已经超过28万家。


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